传奇sf裁决怎么升目录
传奇这个游戏我很久没玩啦,但是在记忆里。
裁决并不是什么好武器。
好像是在沙城里面升级。
武器。
盟重的首饰店里也有的升级!其实我告诉你那游戏,特别的费钱,如果想玩好必须会玩也需要充钱。
不充钱的话。
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绝对的没办法玩的,告诉你一个秘密,你每天有空你就在盟重安全区里呆着,有很多人就在药店激情,你就等着,谁要死你就过去。
你懂我的意思吧!哈哈。
传奇里每件装备都很贵的!全是RMB的!所以捡到他们一件装备去卖装备的地方(我忘记那买卖装备的地方卖)卖也就够你升到50级的啦!传奇就是这样就是打架去见装备!很正常哈哈!
升级裁决
1.保证不黄名。
或者黄名之后又白了一个小时以上。
2.垫刀。
在升级之前故意碎3到4把垃圾刀。
用纯度小于5的黑铁一块,半月一把,没有属性的神秘一个拿去升级,这样碎的可能使极高的,连续碎3把。
3.首饰的选择。
升级的成功率跟首饰的等级和数量有很大关系的,首次升级可以选用三个珊瑚和三个幽灵项链,以后每次每样加两个。
必须注意的是不要选用掉过持久的首饰和武器。
4.随机幸运值。
掌握这个最为重要,建议升级之前把首饰准备好,存起来,然后去骨魔3打弓箭手,打爆第二个的时候,马上回沙去升级武器,这样成功率会高些。
5.开刀。
开刀的对象跟成功率没有关系的,砍铁匠就可以了。
有的人说去买彩票,等中5等奖以上时,砍彩票员。
我觉得很难把握,所以我通常同时砍铁匠。
,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30100%降3点持久30-6080%降1点持久,20%降3点持久60-9080%不降持久,20%降1点持久90-12080%升1点持久,20%不升持久120-15080%升3点持久,20%升1点持久150-180100%升3点持久注:系统只取纯度最高的6块黑矿,多放系统不计。
举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。
武器升级算,道、魔、攻各2个。
3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。
系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。
然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。
也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道,1×0.9=9%一个古铜,升攻,1×0.9=9%。
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二个蓝翡,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%二个珊瑚,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%二个幽灵,升攻,5+(5/3)=6×0.9=54%二个记忆,升攻,6+(6/3)=8×0.9=72%绿色+记忆,升攻,7+(6/3)=9×0.9=81%二个绿色,升攻,7+(7/3)=9×0.9=81%圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=11(最高为10,已经浪费)×0.9=90%二个圣链,升攻,9+(9/3)=12(最高为10,已经浪费)×0.9=90注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。
而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。
理论上来说,升连于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。
如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。
看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。
值的一提的是原本武器最高可升20次(在服务端纪录),现在也被盛大封在了7次
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